Lee los cuatro recursos
- La comida baja al revelar cada carta.
- La salud a cero acaba la partida; sin comida, los turnos siguientes quitan salud.
- El estrés crece con la comida vacía y, al llenarse, aplica una estadística negativa aleatoria.
- La armadura absorbe daño y se reduce al protegerte.
Resuelve un turno de combate
- Mira ataque y salud de todos los enemigos visibles.
- Añade a la mano la carta que vas a usar.
- Ataca; después responden los enemigos visibles.
- Vigila la durabilidad porque el arma se rompe a cero.
- Descarta solo cuando liberar el espacio vale más que conservar la carta.
Sal del piso preparado
La puerta permanece cerrada hasta encontrar la llave. Comida, curación, armadura, armas, maná, tiendas y combinaciones deciden si sobrevivirás al siguiente piso.
- El maná activa hechizos del héroe.
- En la demo observada, el polvo de tumba mejora cartas.
- Steam anuncia seis héroes y más de diez jefes.
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Guía de jugabilidad de Dungeon Raid
Páginas oficiales
Dungeon Raid
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa sin comida?
Los turnos siguientes quitan salud y la barra vacía empieza a llenar estrés.
¿Cuándo atacan los enemigos?
En el tutorial observado, todos los visibles atacan después del movimiento del jugador.
¿Cómo avanzo de piso?
Revela la puerta, encuentra la llave y úsala.